小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

indienova.com/groups/post/101313

发起:bailt 这是回合制的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序和经济上问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础……3*3区域,开始战斗前我方可以看见敌人站位,调整技能和站位,开始战斗后,依照战斗前部署来部署角色还有其他问题吗

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

玩家首次游玩时,由于充满了新鲜感,所以感受到刺激感会比整体标准值高上一些,6级的刺激度会有7级的感觉……,而第二关刺激度下降到4时,玩家感觉也会下降到4,接着第三关虽然刺激度设计上提升回跟第一关一样……我不太清楚 V 作为一个暂时出现角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用目的是什么

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

indienova.com/indie-game-development/devil-may-cry-5-high-level-design/

玩家首次游玩时,由于充满了新鲜感,所以感受到刺激感会比整体标准值高上一些,6 级的刺激度会有 7……级的感觉,而第二关刺激度下降到 4 时,玩家感觉也会下降到 4 ,接着第三关虽然刺激度设计上提升回跟第一关一样……我不太清楚 V 作为一个暂时出现角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用目的是什么

永恒边缘(Edge Of Eternity)

indienova.com/steam/game/269190

采用华丽回合战斗,您要做就是跟随达里翁和塞琳娜,寻找“腐蚀”治愈方法途中,体验关于希望与奉献宏伟史诗……富有深度及战略性战斗系统:史诗回合战斗中以智取胜:利用环境将敌人引入陷阱,活用智慧与包夹战术对敌人造成大量伤害……,与社区中其他玩家分享您创作,还可以通过特制Twitch模式与他人在线分享您冒险!

永恒边缘(Edge of Eternity)

indienova.com/game/edge-of-eternity

采用华丽回合战斗,您要做就是跟随达里翁和塞琳娜,寻找“腐蚀”治愈方法途中,体验关于希望与奉献宏伟史诗……◎ 富有深度及战略性战斗系统: 史诗回合战斗中以智取胜:利用环境将敌人引入陷阱,活用智慧与包夹战术对敌人造成大量伤害……随着故事发展,您可以通过与他们共度特别时光,逐渐发现他们梦想、缺陷、希望与痛苦

蒸汽世界:劫掠(SteamWorld Heist)

indienova.com/steam/game/322190

《蒸汽世界:劫掠》中,你将指挥一支机器人小队,一系列史诗般战斗中勇往直前。……本采用了独特回合玩法:玩家可以手动瞄准目标,并利用射击技巧和子弹反弹能力上演疯狂杀戮!……本采用了独特回合玩法:玩家可以手动瞄准目标,并利用射击技巧和子弹反弹能力上演疯狂杀戮!

为了吾王 2(For The King II)

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《为了吾王》是一款饱受好评肉鸽类回合桌面 RPG 游戏,中,你可以选择单人游戏或是四人联机。……《为了吾王 II》以极具挑战性策略、JRPG 式战斗、肉鸽为基础,强化成功合作感受,为游戏创造出了史诗级的全新体验……用笔纸风格角色来打造完美的队伍 进入这个世界开始九死一生冒险前,你可以在各式职业中挑选角色组建队伍

幻灵之旅 幻都(March of Tulpas:Xanadu)

indienova.com/steam/game/2337970

增加了新迷宫和道具,并且美术和演出等都进行了刷新重制。……和敌人战斗的话会消耗时间,第三天结束后就会回到1。但是,学会技能和收集到强力装备不会消失。……游戏内各处收集到材料可以永久增加角色属性,能让您体会到养成乐趣

幻灵之旅:幻都(March of Tulpas: Xanadu)

indienova.com/game/march-of-tulpas-xanadu

增加了新迷宫和道具,并且美术和演出等都进行了刷新重制。……和敌人战斗的话会消耗时间,第三天结束后就会回到 1 。……游戏内各处收集到材料可以永久增加角色属性,能让您体会到养成乐趣

Invisible, Inc. :史上第一款回合制潜行游戏?

indienova.com/indie-game-review/invisible-inc-review/

理论上如果使用回合,则游戏变成你来我往、轮流行动模式,玩家可以从容无时限情况下思考自己每一步……应用了回合,《Invisible, Inc.》著眼点自然有所转移,套用英国 007 电影设定比喻……《Invisible, Inc.》推出时广受好评;可以说,是反映了本作在融合潜入及回合两种游戏类形上成功

版本:Early Access


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